Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Versión previa: Tecnologías utilizadas


Se describen los medios de comunicación que vamos a utilizar para la organización del proyecto junto a una breve descripción: Repositorio principal : Tenemos el repositorio principal del proyecto en Bitbucket . Bitbucket es un servicio de alojamiento basado en web, para los proyectos que
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Versión previa: Adaptación de Scrum


Dada la naturaleza cambiante del proceso de construcción de un videojuego, las metodologías de proceso clásicas no son la mejor aproximación al problema de la organización en el grupo de trabajo. Es por esto que una metodología ágil es nuestra elección para este proyecto. Este tipo
Curso de Fotografía/Fotografía digital


encuadrada y enfocada utilizando un objetivo en un extremo, que dirige los rayos de luz hacia un sensor digital en el otro extremo. El sensor digital capta la imagen. En el objetivo, una abertura variable o diafragma, limita el tamaño del rayo de luz que penetra (apertura de diafragma
Redes de datos


Las 'redes de datos', se diseñan y construyen en arquitecturas que pretenden servir a sus objetivos de uso. Las redes de datos, generalmente, están basadas en la conmutacion de paquetes y se clasifican de acuerdo a su tamaño, la distancia que cubre y su arquitectura física. Sumario 1
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban


Crear y desarrollar un videojuego de puzles de tipo Sokoban . Descripción [ editar ] Consistiría desarrollar un fascinantemente divertido y apasionante videojuego para que las futuras generaciones pierdan el tiempo resolviendo interesantes puzles, en vez de buscando una forma de ganar dinero
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Actas


Asistentes: Richard, Alberto, Gorka Comentamos un poco la planificación que tendremos y cosas que necesitaremos para poder empezar a programar y comunicarnos entre nosotros. Federico aconsejó (obligó) tener los servicios funcionando antes de navidades, por lo que para esos días tendríamo
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Adaptación de Scrum


A continuación explicaremos cual es el modelo elegido para desarrollar el proyecto y el por qué de dicha elección. Sumario 1 ¿Por qué Scrum? 2 ¿En qué consiste Scrum? 3 Organización diaria 4 Organización de los sprints ¿Por qué Scrum? [ editar ] Dada la naturaleza
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Diseño del servicio


Esta fase consiste en trasladar los planes estratégicos que hemos definido en la fase de estrategia del servicio hacia procesos y políticas que luego serán ejecutadas en la fase de transición y operaciones. Solución del servicio [ editar ] Nuestro objetivo principal es que el usuario
Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Estimación de costes


En este apartado hablaremos sobre la estimación de costes que se realizó al comienzo del proyecto. Aunque posteriromente lo "gastado" (más adelante lo veremos) difiere de lo aquí expuesto, esta estimación nos sirvió para hacernos una idea de lo que debíamos invertir. Método utilizado