-

Resultados 1 - 10 de 1093 para  Wikipedia /  paises perifericos / Wikipedia    (1043375 Artículos)

Computadora print that page

Fuente_de_computadora

posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware. Índice 1 Arquitectura 2 Periféricos y dispositivos auxiliares 2.1 Monitor 2.2 Teclado 2.3 Ratón 2.4 Impresora 2.5 Escáner 2.6 Impresora multifunción 2.7 Almacenamiento Secundario 2.8 Altavoces

Historia del hardware en los países del Bloque del Este print that page

Exportación Multilateral ), los ordenadores no pudieron ser importados en gran escala desde los países capitalistas . Todo el hardware producido en los países socialistas fue diseñado internamente o copiado de los modelos occidentales utilizando ingeniería inversa , por los servicios

wikipedia.org | 2013/4/21 11:11:13

Historia de las computadoras personales print that page

Cpc464.computer.750pix

La historia de las computadoras personales comenzó en los años 1970. Una computadora personal está orientada al uso individual y se diferencia de una computadora mainframe , donde las peticiones del usuario final son filtradas a través del personal de operación o un sistema de tiempo

PlayStation 2 print that page

Playstation_2

Más tarde, Sony ganó aún más popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros. A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego en línea en las videoconsolas (tal ejemplo era la

Microsoft print that page

UploadWizard?uselang=es&wpDestFile=Edificio_De_Microsoft_Alemania

influencia que tiene sobre la localidad de su centro de operaciones. Tiene 93.000 empleados en 102 países diferentes y contó con unos ingresos de 51.120 millones de dólares durante el año 2007 [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] Fundada para desarrollar y vender intérpretes de

Amstrad CPC print that page

Amstrad_CPC464

Procesador 2.2 Memoria 2.3 Vídeo 2.4 Audio 2.5 Unidad de disquete 2.6 Expansión 3 Periféricos 3.1 Adaptadores serie RS232 3.2 Módulos MP-1 y MP-2 4 Software 4.1 BASIC y el sistema operativo 4.2 CP/M 4.3 Otros lenguajes 4.4 Roland 5 Modelos 5.1 El

TRS-80 Color Computer print that page

TRS-80_Color_Computer_1_front_right

Colores de artefacto 6.2.5 Las letras minúsculas y el 6847T1 6.3 Los PIAs 6.4 Interface para periféricos externos 7 Cambios del hardware en el CoCo 3 8 El CoCo y la competencia 9 La división del OS-9 10 El fin del camino para el CoCo 11 Sucesores del CoCo (CoCo 4)

Apple II print that page

Apple_II_IMG_4212

Apple IIe 2.6 Apple IIGS 2.7 Apple IIc Plus 2.8 Apple IIe Card 2.9 Otras tarjetas para periféricos 2.10 Fin del Apple II 3 Mercadeo, publicidad, y empaque 4 Clones 5 General 5.1 Almacenamiento del Apple II 5.2 Presentaciones de "II" 5.3 Legado 5.4 Impacto en la

Xbox 360 print that page

Xbox_360_at_CEATEC_2006

Como principales características, están su unidad central de procesamiento basado en un IBM PowerPC y su unidad de procesamiento gráfico que soporta la tecnología de Shaders Unificados . El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con

Hardware print that page

MC68HC11_microcontroller

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. [ 1 ] Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software . El término es propio del idioma inglés (literalmente