Super Smash Bros. (serie)

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Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズ Dairantou Sumasshu Burazāzu?, Gran Estruendo de Hermanos) es una saga de juegos de lucha distribuida por Nintendo, la cual presenta personajes de franquicias establecidas en Nintendo y otras compañías de videojuegos y ha vendido en total más de 23 millones de unidades. La saga tuvo un exitoso comienzo en 1999 con Super Smash Bros. para la Nintendo 64. Llegó a lograr incluso un mayor éxito con Super Smash Bros. Melee, lanzado en 2001 para la Nintendo GameCube, logrando ser el juego más vendido de ese sistema. El tercer juego, Super Smash Bros. Brawl para la Wii fue lanzado el 31 de enero de 2008 en Japón y el 9 de marzo del mismo año en América. En la E3 2008 fue anunciado durante la conferencia. La cuarta entrega, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, fueron lanzados el 13 de septiembre y 6 de diciembre de 2014 en Japón y el 3 de octubre y el 21 de noviembre del mismo año en América, respectivamente, y la quinta entrega, Super Smash Bros. Ultimate para Nintendo Switch fue lanzado a nivel mundial el 7 de diciembre de 2018.

La saga presenta personajes de las franquicias más populares de Nintendo, como Mario, Fox, Link, Kirby, Samus Aran o Pikachu. El juego original para Nintendo 64, Super Smash Bros., tenía 12 personajes; el número aumentó a 26 en Melee, a 35 en Brawl, a 58 en 3DS y Wii U, y a 74 en Ultimate. Algunos personajes son capaces de transformarse en diferentes formas que tienen diferentes estilos de juego y juegos de movimientos cada una. La saga también presenta personajes no jugables de juegos de Nintendo, como Ridley (Metroid). En Brawl, dos personajes third-party se unieron a la saga, Solid Snake y Sonic the Hedgehog. Otros cinco personajes de terceros, Mega Man, Pac-Man, Ryu, Cloud Strife y Bayonetta fueron añadidos al cuarto juego de la saga; de la misma manera, Simon, Ritcher Belmont, Ken, Joker, Los Héroes de Dragon Quest XI, III, IV y VIII (Estos 3 últimos son skins del primero), Banjo-Kazooie y Terry Bogard se agregaron en la quinta entrega.

La saga ha sido un éxito de crítica y ventas, con elogios que se centran sobre todo en su modo multijugador, a pesar de que sus modos de un jugador no consiguieron la misma crítica. Los cinco títulos han sido ampliamente aclamados por los críticos y aficionados por igual.

Historia[editar]

Super Smash Bros. (Nintendo 64)[editar]

La Nintendo 64, consola para la que fue lanzado el juego.

Super Smash Bros. (Conocido como Super Smash Bros. 64) fue presentado en 1999 para la Nintendo 64. Fue lanzado alrededor del mundo luego de vender más de un millón de copias sólo en Japón.[1]​ El juego presenta ocho personajes en un principio, siendo posible obtener cuatro personajes adicionales secretos, todos ellos creados por Nintendo o uno de sus desarrolladores second-party.

En el modo multijugador, hasta cuatro personas pueden jugar juntas, siendo las reglas específicas de cada encuentro predeterminadas por los jugadores. Hay dos tipos distintos que pueden ser escogidos: tiempo, donde la persona con menos KOs al final del tiempo predeterminado gana, y vidas, donde cada persona tiene un número predeterminado de vidas, y una vez que las pierde todas es eliminada.

El modo de un jugador incluye un modo arcade que siempre sigue la misma serie de oponentes, aunque el jugador puede cambiar el nivel de dificultad del juego. Otros modos de un jugador existen, como el modo de práctica y diversos minijuegos, incluyendo Break the Targets (Rompe los objetivos) y Board the Platforms (Sube a las plataformas). Todos estos modos fueron incluidos en la secuela Super Smash Bros. Melee, excepto por la primera.

En el modo Versus, existen nueve escenarios en los que se puede jugar: ocho de estos se basan en cada uno de los personajes controlables principales (como Peach's Castle para Mario, Planet Zebes para Samus y Sector Z para Fox), y el restante es el escenario secreto Mushroom Kingdom basado en Super Mario Bros.

Super Smash Bros. Melee[editar]

Super Smash Bros. Melee fue lanzado el día 21 de noviembre de 2001 en Japón, el día 3 de diciembre de 2001 en Norteamérica, el día 24 de mayo de 2002 en Europa y el día 31 de mayo de 2002 en Australia, únicamente para la videoconsola Nintendo GameCube. Tuvo un presupuesto y un equipo de desarrollo más elevado que el de Super Smash Bros.,[2]​ y su lanzamiento fue mucho más aclamado entre los consumidores.[cita requerida] Desde su lanzamiento, Super Smash Bros. Melee ha vendido más de 7 millones de copias, llegando a ser el juego más vendido de la GameCube.[3]Super Smash Bros. Melee presenta 26 personajes (de los cuales 15 están disponibles desde el principio), más del doble de la cantidad de personajes que la de su predecesor. Además, el juego contiene 29 escenarios diferentes.

Nintendo GameCube, consola para la que se lanzó el juego.

Melee introdujo dos modos nuevos de un jugador en conjunto con el modo Classic: el modo Adventure y el modo All-star. El modo Adventure tiene segmentos de juego de plataformas similares al minijuego Race to the Finish presente en el juego original, y el modo All-star consiste en peleas en contra de cada uno de los personajes controlables del juego, y le da al jugador una única vida en la que el daño es acumulado entre las peleas, además de un número limitado de objetos para recuperarse entre las batallas.

También existe un gran número de nuevos modos de multijugador, además de un modo torneo que permite participar hasta 64 competidores distintos (los que pueden ser controlados por un jugador humano) y donde hasta cuatro jugadores pueden participar al mismo tiempo. Adicionalmente, el juego presenta modos de batalla alternativos, llamados Special Melee, los que contienen algunas alteraciones durante las batallas (por ejemplo, todos los personajes son gigantes por defecto, la velocidad es más rápida de lo normal, etc.), en conjunto con maneras alternativas de determinar al ganador del encuentro, como la recolección de monedas durante la batalla.[4]

En el lugar de los perfiles de los personajes en Super Smash Bros., en Melee se encuentran los trofeos (llamados «figuras» en la versión japonesa). Los 293 trofeos incluyen 3 diferentes perfiles para cada uno de los personajes controlables, cada uno obtenido en cada modo de un jugador. Además, al contrario de su predecesor, Melee contiene perfiles para muchos personajes de Nintendo, los cuales son no-controlables o simplemente no aparecen en el juego, como también para objetos, escenarios, enemigos y elementos de Nintendo.

Super Smash Bros. Brawl[editar]

Aunque un tercer juego Super Smash Bros. había sido anunciado mucho antes de la E3 2006, Nintendo reveló la primera información del juego en la forma de un tráiler el 10 de mayo de 2006, donde el juego fue titulado como Super Smash Bros. Brawl. Dicho tráiler presentaba a Solid Snake de la saga Metal Gear de Konami, marcando así la primera vez que un personaje third-party hacía aparición como un personaje controlable en un juego Super Smash Bros.. Un segundo personaje third-party, Sonic the Hedgehog de Sega, también fue confirmado como un personaje controlable el 10 de octubre de 2007. Super Smash Bros. Brawl fue lanzado en Japón el 31 de enero de 2008, en América el 9 de marzo de 2008 y en Europa el 27 de junio de 2008. Brawl es también el primer juego de la saga en habilitar la capacidad de jugar en línea a través de la Nintendo Wi-Fi Connection[5]​ y ofrecer a los jugadores la habilidad de construir sus propios escenarios originales.[6]

La Wii, consola para la que se lanzó el título.

Brawl también presenta compatibilidad con cuatro tipos de mandos (el Control Remoto Wii de lado, el Control Remoto Wii en conjunto con el Nunchuk, el Mando Clásico, o el mando de Nintendo GameCube),[7]​ mientras que sus predecesores sólo usaban el mando diseñado para sus respectivos sistemas. El jugador tiene también la capacidad de cambiar la configuración de los controles y del tipo de mando.[8]

Super Smash Bros. Brawl incluye también un nuevo modo Adventure, titulado Super Smash Bros. Brawl: El Emisario Subespacial. Este modo presenta historias específicas para cada personaje, además de numerosos niveles de desplazamiento lateral y múltiples jefes con los cuales se debe luchar a lo largo del juego, como también escenas audiovisuales que explican la historia del juego. El Emisario Subespacial también presenta a un nuevo grupo de antagonistas, llamado Subspace Army, los que son comandados por el Ministro Antiguo. Algunos de estos personajes enemigos aparecieron en videojuegos anteriores de Nintendo, como Floro Piraña de la saga Mario, y un escuadrón R.O.B., personajes basados en hardware clásico de Nintendo. El Emisario Subespacial también incluye una gran cantidad de enemigos originales, como Roader, un uniciclo robótico, Bytan, una criatura cíclope con forma de bola que puede duplicarse a sí mismo si no se destruye rápidamente, y los Prímidos, enemigos que aparecen en diversas variaciones.[9]​ A pesar de que originalmente es un modo de un jugador, El Emisario Subespacial tiene un modo multijugador cooperativo. Existen cinco niveles de dificultad para cada escenario, y hay un método para incrementar los poderes de los personajes durante el juego.[10]​ Dicho método consiste en colocar las pegatinas coleccionadas durante el juego en la parte inferior de los trofeos de los personajes para mejorar sus distintas habilidades de lucha.[11]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. for Wii U[editar]

La Wii U, consola para la que se lanzó el título.
La Nintendo 3DS, consola para la que se lanzó la versión portátil del título.

Son dos juegos de la saga Super Smash Bros. Han sido publicados para Nintendo 3DS y Wii U siendo ambos parte de la cuarta entrega de la saga.

La versión de Nintendo 3DS fue lanzada el 13 de septiembre y la de Wii U el 6 de diciembre de 2014 (ambas fechas para Japón). Los juegos tienen 11 modos: Smash, Smashventura (exclusivo para 3DS), Mundo Smash (exclusivo para Wii U), Clásico, Retos a la carta (Wii U), Estrellas, Eventos (Wii U), Estadio, Clásicos (Wii U), Cazatesoros e Internet.

Ambos juegos constan de 58 personajes, los cuales 38 iniciales (41 en la versión de Wii U), 12 secretos (8 en la versión de Wii U) y 7 descargables.

Super Smash Bros. Ultimate[editar]

La Nintendo Switch, consola para la que se lanzó el título.

El 8 de marzo de 2018, se anunció Super Smash Bros. Ultimate durante un Nintendo Direct, y se reveló que los Inklings de Splatoon estaban entre los primeros personajes nuevos. En el E3 se dieron más detalles como que el videojuego llegará el 7 de diciembre de 2018.

En esta entrega de la saga, todos los personajes que anteriormente estuvieron en las otras entregas, vuelven a aparecer. Se introdujo el concepto de "personajes eco", personajes distintos que comparten movimientos entre sí. El juego consta de 74 personajes más 5 en formato DLC y otro más si lo compras los primeros días desde que sale.

El juego incluye un modo aventura llamado "El mundo de estrellas perdidas"

También hay algo en el juego llamado espíritus, los cuales te ayudan en tu aventura, puedes conseguir espíritus en el tablero de espíritus o en modo aventura.

Sistema de juego[editar]

La saga Super Smash Bros. es muy distinta a la mayoría de las sagas de juegos de lucha. En vez de ganar al vaciar la barra de vida de un oponente, los jugadores de Smash Bros. deben sacar a sus oponentes del escenario. En Super Smash Bros., los personajes tiene un medidor de daño, representado por un valor en porcentaje, el cual se eleva en el momento en que reciben daño (el valor puede exceder el 100%). A medida que el porcentaje de un personaje se eleva, éste puede ser empujado más lejos con mayor facilidad. Para eliminar a un oponente, el jugador debe enviar al personaje fuera del límite del escenario, el cual no es una arena de pelea cerrada sino un área sin barreras, usualmente compuesta por plataformas suspendidas en el aire.[12]​ Cuando un personaje es expulsado del escenario, éste puede utilizar movimientos de salto para intentar regresar; como los saltos de algunos personajes tienen un mayor alcance, éstos pueden tener una mejor «recuperación» que los otros.[13]​ Adicionalmente, algunos personajes son más pesados que otros, haciendo que sea más difícil para un oponente el sacarlos del escenario, pero a la vez haciéndoles más difícil a ellos el recuperarse.

Los controles de los juegos Smash Bros. son mucho más simples que los de la mayoría de los juegos de lucha. Mientras que los tradicionales juegos de lucha, como Street Fighter o Soulcalibur, requieren que el jugador memorice combinaciones de presión de botones (algunas veces largas y complicadas, y usualmente específicas para cada personaje), Smash Bros. utiliza las mismas combinaciones de botones para los ataques y de direcciones con la inclinación de la palanca para tener acceso a todos los movimientos de todos los personajes.[14]​ Los personajes no están limitados a estar constantemente enfrentando a sus enemigos, puesto que también pueden correr alrededor libremente. Smash Bros. también implementa mecánicas de bloqueo y esquiva, las que pueden ser utilizadas tanto en el suelo como en el aire. Además, es posible agarrar y lanzar a los personajes, lo que da paso a una gran variedad de maneras para atacar.

Personajes[editar]

Personajes controlables[editar]

Los personajes están listados en orden alfabético.

Luchador N64 Melee Brawl Wii U/3DS Ultimate Serie
Banjo y Kazooie No No No No No No No No Sí DLC Banjo-Kazooie
Bayonetta No No No No No No Sí DLC Sí  Bayonetta
Bowser No No Sí  Sí  Sí  Sí  Super Mario
Bowser Jr.[15] No No No No No No Sí  Sí  Super Mario
Canela No No No No No No No No Sí  Animal Crossing
Capitán Falcon Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  F-Zero
Charizard[16] No No No No Sí  Sí  Sí  Pokémon
Cloud No No No No No No Sí DLC Sí  Final Fantasy
Corrin No No No No No No Sí DLC Sí  Fire Emblem
Chrom No No No No No No No No Sí  Fire Emblem
Pit Sombrío No No No No No No Sí  Sí  Kid Icarus
Samus Oscura No No No No No No No No Sí  Metroid
Daisy No No No No No No No No Sí  Super Mario
Diddy Kong No No No No Sí  Sí  Sí  Donkey Kong
Donkey Kong Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Donkey Kong
Dr. Mario No No Sí  No No Sí  Sí  Super Mario
Duck Hunt[17] No No No No No No Sí  Sí  Duck Hunt
Falco No No Sí  Sí  Sí  Sí  Star Fox
Fox Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Star Fox
Ganondorf No No Sí  Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Greninja No No No No No No Sí  Sí  Pokémon
Hero[18] No No No No No No No No Sí DLC Dragon Quest
Ice Climbers No No Sí  Sí  No No Sí  Ice Climber
Ike No No No No Sí  Sí  Sí  Fire Emblem
Incineroar No No No No No No No No Sí  Pokémon
Inklings No No No No No No No No Sí  Splatoon
Ivysaur[16] No No No No Sí  No No Sí  Pokémon
Jigglypuff Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Pokémon
Joker[18] No No No No No No No No Sí DLC Persona
Ken No No No No No No No No Sí  Street Fighter
King K. Rool No No No No No No No No Sí  Donkey Kong
Rey Dedede No No No No Sí  Sí  Sí  Kirby
Kirby Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Kirby
Link Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Little Mac No No No No No No Sí  Sí  Punch-Out!!
Lucario No No No No Sí  Sí  Sí  Pokémon
Lucas[19] No No No No Sí  Sí DLC Sí  EarthBound
Lucina No No No No No No Sí  Sí  Fire Emblem
Luigi Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Super Mario
Mario Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Super Mario
Marth No No Sí  Sí  Sí  Sí  Fire Emblem
Mega Man No No No No No No Sí  Sí  Mega Man
Meta Knight No No No No Sí  Sí  Sí  Kirby
Mewtwo[20] No No Sí  No No Sí DLC Sí  Pokémon
Karateka Mii[21] No No No No No No Sí  Sí  Mii
Espadachín Mii[17][21] No No No No No No Sí  Sí  Mii
Tirador Mii[21] No No No No No No Sí  Sí  Mii
Mr. Game & Watch No No Sí  Sí  Sí  Sí  Game & Watch
Ness Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  EarthBound
Olimar y Pikmin[22] No No No No Sí  Sí  Sí  Pikmin
Pac-Man No No No No No No Sí  Sí  Pac-Man
Palutena No No No No No No Sí  Sí  Kid Icarus
Peach[23] No No Sí  Sí  Sí  Sí  Super Mario
Pichu No No Sí  No No No No Sí  Pokémon
Pikachu Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Pokémon
Pit No No No No Sí  Sí  Sí  Kid Icarus
Planta piraña No No No No No No No No Sí DLC Super Mario
Ridley No No No No No No No No Sí  Metroid
Ritcher Belmont[24] No No No No No No No No Sí  Castlevania
R.O.B. No No No No Sí  Sí  Sí  Gyromite / Stack-Up
Robin[25] No No No No No No Sí  Sí  Fire Emblem
Rosalina & Destello No No No No No No Sí  Sí  Super Mario
Roy[26][27] No No Sí  No No Sí DLC Sí  Fire Emblem
Ryu No No No No No No Sí DLC Sí  Street Fighter
Samus[28] Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Metroid
Sheik[29] No No Sí  Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Shulk No No No No No No Sí  Sí  Xenoblade
Simon Belmont No No No No No No No No Sí  Castlevania
Snake No No No No Sí  No No Sí  Metal Gear
Sonic No No No No Sí  Sí  Sí  Sonic the Hedgehog
Squirtle[16] No No No No Sí  No No Sí  Pokémon
Terry Bogard No No No No No No No No Sí DLC Fatal Fury
Toon Link No No No No Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Aldeano No No No No No No Sí  Sí  Animal Crossing
Wario No No No No Sí  Sí  Sí  WarioWare
Entrenadora de Wii Fit No No No No No No Sí  Sí  Wii Fit
Wolf No No No No Sí  No No Sí  Star Fox
Yoshi Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Yoshi's Island
Link niño No No Sí  No No No No Sí  The Legend of Zelda
Zelda No No Sí  Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Samus Zero[30] No No No No Sí  Sí  Sí  Metroid
Total 12 26 40 51 + 7 (DLC) 77 + 5 (DLC)
Notes

[15][16][17][29][30][21][22][20][19][26][18][25]

Personajes no jugables[editar]

Los siguientes personajes son personajes no jugables que aparecen sólo en los distintos modos de un jugador a lo largo de la saga, siendo controlados por la computadora. La mayoría de los personajes no jugables fueron creados para su uso en la saga Super Smash Bros., aunque algunos de ellos, como los Goombas, provienen de otras franquicias.

Jefes[editar]

A lo largo de la saga Super Smash Bros., la mayor parte de los modos para un jugador incluyen distintos jefes. Estos jefes tienen generalmente un número de características que les dan ventaja, como una extrema resistencia a ser empujados fuera del escenario. La mayoría de estos jefes fueron creados específicamente para la franquicia Super Smash Bros., aunque algunos han hecho apariciones en otros juegos.Algunos de estos son: Master Hand, Crazy Hand, Tabuu, etc.

Master Hand y Crazy Hand[editar]

Master Hand (マスターハンド Masutā Hando?) aparece en los cuatro juegos de la saga como el jefe final del modo Classic[31]​ y, en Super Smash Bros. Melee, del Evento número 50, llamado «Encuentro: Destino Final», en Brawl, a parte de luchar con él en el modo clásico, se puede luchar con él en el modo "Jefes Finales" y en Super Smash Bros. Wii U se puede luchar con él en "Retos a la Carta". Además, en Melee, es jugable gracias a un fallo de programación.[32]Super Smash Bros. Melee introdujo a la saga a la hermana izquierda de Master Hand, llamada Crazy Hand (クレイジーハンド Kureijī Hando?), la que aparece en conjunto con Master Hand en algunas situaciones, pero en Brawl y la versión de Wii U se puede luchar con Crazy Hand de manera independiente en jefes finales y retos a la carta, respectivamente. Master Hand también hace distintas apariciones en Kirby & the Amazing Mirror como un minijefe, y en conjunto con Crazy Hand como los jefes de Candy Constellation,y si este es tragado por Kirby obtiene las habilidades que tiene en Smash Bros. 64. También hace una aparición en Kirby y el laberinto de los espejos como una mano gris que puede cambiar su apariencia para formar espadas, entre otras cosas.

Master Hand y Crazy Hand se ven exactamente iguales, sin tomar en cuenta su lateralidad, pero los dedos de Crazy Hand actúan de una manera más errática y caótica.[33]​ Mientras Master Hand es más relajada y madura, Crazy Hand es impulsiva y destructora y sus dedos se mueven de manera distinta cuando se está preparando para un ataque.[34]​ Sus ataques son más salvajes y rápidos que los de Master Hand. Cuando se lucha contra ellas dos simultáneamente, Crazy Hand y Master Hand son capaces de ejecutar movimientos en conjunto, incluyendo una serie de aplausos y las dos manos cerrándose para golpear con sus puños, además, hacen movimientos muy estratégicos, por ejemplo, Crazy Hand camina con sus dedos y Master Hand lanza un puñetazo, muy peligroso si no se esquiva.

En Super Smash Bros Ultimate aparecen muchos Master Hands que están aliados con el villano Lumina, así también hay muchos Crazy Hands, pero como aliados del otro villano Lugubra al final de ssb ultimate(super smash bros ultimate) se puede jugar como Master Hands o Crazy Hands.

Master Core[editar]

Es una transformación que tiene Master Hand en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, después de quitarle algo de energía a Master Hand y Crazy Hand, Crazy Hand desaparece y de Master Hand sale bruma negra que toma variadas formas según la dificultad, Master Giant, con la forma de un gran humanoide con una grieta en la cabeza, Master Beast, un cuadrúpedo con dientes filosos, Master Edges, una combinación de cuatro dagas y un gran sable, Master Shadow, una imitación más grande y fuerte que el peleador controlado, Master Fortress (solo en Wii U), un gran laberinto con muchos enemigos y obstáculos, se deben destruir los cinco núcleos en su interior, es tan grande que supera los escenarios de juego, no aparece esta forma en modo multijugador, la última forma es la de un orbe al que hay que sacar del escenario para ganar, si recibe mucho daño y no es sacado del escenario, levita y lanza un gran impacto muy potente para luego autodestruirse, aparece en el modo clásico a partir del 5.1 de dificultad.

Giga Bowser[editar]

Giga Bowser, personaje presentado por primera vez en Melee y conocido en Japón como Giga Koopa (ギガクッパ Giga Kuppa?), es una forma mejorada y gigantesca de Bowser. Él es el jefe final secreto del modo Adventure de Melee, apareciendo únicamente bajo ciertas circunstancias. Él es también uno de los luchadores en el último evento de Melee, «Destino Partida Final», donde pelea junto a Mewtwo y Ganondorf. Giga Bowser tiene diferentes habilidades que el Bowser normal no tiene. Es tan grande que se vuelve inmune a los agarres y similares técnicas. Giga Bowser se vuelve un personaje controlable por un corto período en Super Smash Bros. Brawl, cuando Bowser realiza su «Smash Final». Bowser se transforma así en Giga Bowser, y es casi invencible desde distancia hasta que el efecto se desvanece y en Super Smash Bros Ultimate eu smash final se transforma en giga bowser apareciendo en el fondo del escenario lanzando un puñetazo superpotente que de una que lanza del escenario.[35]​ El jefe reaparece como el primero en Super Smash Bros Ultimate.

Tabuu[editar]

Tabuu (タブー Tabū?) es un ser con forma de humano quien cumple el papel de antagonista principal del modo aventura de Super Smash Bros. Brawl, El Emisario Subespacial. Cerca del final de El Emisario Subespacial se revela que Tabuu es el ser que controla a Master Hand y el verdadero antagonista detrás de los eventos de la historia. Tanto Master Hand como Ganondorf intentan detenerlo, pero son derrotados.[36]

Galeem y Dharkon[editar]

Son dos villanos de polos opuestos que aparecen en el modo aventura de Super Smash Bros Ultimate, El Mundo de las Estrellas Perdidas. Galeem es un ser con forma de luz rodeado de varios pares de alas de movimientos raros. Él planea crear un mundo nuevo. Y, con la ayuda de los Master Hands, crea un conjunto de luces que desintegra a todos los personajes. Dharkon es un ojo rodeado de "tentáculos" negros, y representa la oscuridad. El final del Modo Historia varía dependiendo de con quien de los dos luchas como jefe final.

Otros jefes[editar]

Además de Master Hand, Super Smash Bros. también introdujo a la saga a Metal Mario (quien proviene originalmente de Super Mario 64) y a Giant Donkey Kong, quienes son versiones mejoradas de sus personajes respectivos. Metal Mario es simplemente una versión metálica de Mario con una mayor resistencia a ser sacado del escenario, como también con una mayor velocidad de caída y poder de ataque, mientras que Giant Donkey Kong es una versión más grande y poderosa de Donkey Kong. Ambos personajes reaparecen en el modo Adventure de Super Smash Bros. Melee, en conjunto con Metal Luigi y dos versiones pequeñas de Donkey Kong. Sin embargo, debido a los objetos presentados en Melee (la Caja de Metal, el Champiñón Gigante y el Champiñón Venenoso, específicamente), todos estos personajes aparentemente no-controlables (incluyendo a los personajes mejorados que eran jefes no-controlables en el primer juego) son, de hecho, controlables por un corto período, puesto que los objetos anteriormente mencionados permiten a los personajes volverse metálicos, gigantes o pequeños, respectivamente. De todas formas en el Brawl hay un modo llamado Special Brawl en el que se puede cambiar algunas condiciones de la batalla, entre ellas que los personajes sean de metal o sean de mayor o menor tamaño de lo normal. Dark Link, una forma completamente negra de Link, hace su aparición en Melee, Brawl y Super Smash Bros. for 3DS y Wii U como jefe de evento, además, aparece como un traje de Link.[37]

El modo aventura de Super Smash Bros. Brawl (El Emisario Subespacial) también presenta otros jefes.[38]​ Algunos de estos jefes, como Floro Piraña y Rayquaza, son personajes tomados de otras franquicias (de Super Mario Bros. y Pokémon respectivamente). También se presentan tres jefes originales: el antes mencionado Tabuu, Galleom (ガレオム Gareomu?) y Duon (デュオン Dyuon?).[39]​ Galleom es un cyborg gigante con el cual se debe pelear dos veces en El Emisario Subespacial. Normalmente ataca con sus puños y su cuerpo, pero también puede lanzar misiles y transformarse en un tanque. Reaparece en Super smash bros ultimate. Duon es un robot gigante que tiene dos cuerpos superiores colocados sobre una rueda. Su lado color rosa utiliza muchos ataques de proyectiles, mientras que su lado color azul utiliza predominantemente las cuchillas en sus brazos y su cabeza.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. for Wii U, se presenta a nuevos jefes incluidos en los escenarios Caco Gazapo de Mario, Cara Metálica de Xenoblade Chronicles y Yellow Devil de Mega Man, además de Master Core. Y en el quinto juego se agregan a los jefes Ganon de Zelda y a Marx de Kirby, además de la inclusión de Rathalos de Monster hunter y Dracula, proveniente de Castlevania, y el regreso de Giga Bowser y Galleom de juegos anteriores.

Otros personajes[editar]

Además de los jefes, otros personajes no jugables pueden ser encontrados en ciertos modos de un jugador.

El Fighting Polygon Team (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?, Misteriosa y Pequeña Armada Enemiga) está compuesto por seres morados con apariencia metálica y hechos completamente de polígonos, los que aparentemente son clones de los personajes controlables de Super Smash Bros. El antepenúltimo nivel del juego contiene 30 de estos personajes. Ellos utilizan modelos casi perfectos de sus contrapartes, con pequeños cambios en su anatomía y con una textura morada.

  • En Super Smash Bros. el primer equipo es llamado Fighting Polygon Team, y sus componentes están hechos mediante modelos poligonales morados de los personajes jugables del plantel. Utilizan modelos corporales casi perfectos y la mayoría de los mismos ataques que usan sus homólogos normales. 30 de estos personajes aparecen en la penúltima fase del modo para un jugador del juego, aunque en la fase bonus "Race to the Finish", que precede a la anterior, se pueden ver algunos.
  • En Super Smash Bros. Melee, los Fighting Polygons fueron reemplazados por los Fighting Wire Frames (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?). Al contrario de sus formas del juego original, existen sólo dos tipos de Fighting Wire Frames (macho y hembra), en vez de polígonos correspondientes a cada personaje individual. La única característica distintiva que tienen los Fighting Wire Frames es que, tanto los machos como las hembras, tienen un corazón dentro de su pecho, y el símbolo Super Smash Bros. donde debiera estar su cara. Los Wire Frames machos y hembras tienen la misma apariencia de Captain Falcon y Zelda, respectivamente, y ambos modelos carecen de movimientos especiales.
  • En Super Smash Bros. Brawl los Fighting Wire Frames son a su vez reemplazados por el Equipo Aleado (謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan?). Este equipo consiste de cuatro distintos tipos de miembros: Aleado Rojo, Aleado Azul, Aleado Amarillo y Aleado Verde. Los movimientos y el cuerpo del Aleado Rojo están basados en Captain Falcon (quien es un personaje secreto), los del Aleado Azul están basados en Zelda (aunque la anatomía podría pensarse que es la de Sheik, dado que Zelda usa vestido), los del Aleado Amarillo están basados en Mario y los del Aleado Verde están basados en Kirby.Los Aleados Rojos y Azules podrían ser una repetición de los Fighting Wire Frames dado que están basados en los mismos personajes (Captain Falcon: Holograma Macho y Aleado Rojo, Zelda: Holograma Hembra y Aleado Azul). Los Aleados carecen de movimientos especiales. Sus cuerpos son metálicos y están hechos en dos partes, cuerpo superior e inferior, que a su vez están conectadas por una esfera mallada. En lugar de caras, manos y talones se encuentran esferas de luz blanca brillantes.[40]
  • En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U El equipo aleado es reemplazado por el Equipo Mii (Fighting Mii Team en inglés). Están en 3 grupos: Tirador Mii, Karateka Mii y Espadachín Mii. Tienen las caras de los Mii del editor de Mii y trajes con la palabra Mii, estos están basados en las habilidades de luchador Mii, los espadachines tienen espadas, los karatekas pelean con puños y los tiradores con armas de fuego. Carecen de movimientos especiales y son fáciles de noquear (a excepción si estás en asalto intrépido o cruel smash).

En conjunto con el modo Adventure de Melee vino la inclusión de enemigos menores, como Goombas de la saga Mario y Octoroks de la saga The Legend of Zelda. Esto es así también en Super Smash Bros. Brawl, el que además incluye a un grupo de personajes originales que hacen el papel de personajes no-controlables dirigidos por el «Ejército Subespacial».

Los miembros del Ejército Subespacial (亜空軍 Akūgun?) son los antagonistas de Super Smash Bros. Brawl, haciendo aparición en El Emisario Subespacial y siendo dirigidos por el Ministro Antiguo (エインシャント卿 Einshanto Kei?). Su objetivo es enviar al mundo entero al subespacio parte por parte, utilizando unas máquinas denominadas bombas subespaciales (detonadas con la ayuda de dos R.O.B.s). Entre los miembros de su ejército están los Prímidos (プリム Purimu?). Estos son la principal fuerza ofensiva del Ejército Subespacial. Se dice que vienen en distintas formas para pelear.[41]​ Los Prímidos pueden ser vistos formándose a partir de unas esporas llamadas Peste Violeta (Shadow Bugs) originados de Mr. Game & Watch, que se unen entre sí. Una gran variedad de enemigos existen a su vez; además de un escuadrón de R.O.B.s, entre los enemigos originales se incluyen los Bytans (バイタン Baitan?), pequeños enemigos esféricos con capacidades de auto-replicación, los Greaps (ギラーン Girān?), grandes figuras robóticas que atacan con dos enormes navajas, y los Trowlons (ファウロン Fauron?), enemigos con brazos en forma de paleta que atacan levantando a sus oponentes, entre muchos otros.[9]

El saco de arena (サンドバッグくん Sandbag-kun?) (Sandbag en inglés) aparece en el minijuego Béisbol Smash en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl. El nombre en japonés significa «saco de boxeo». El objetivo es empujarlo lo más lejos posible, ya sea mediante el uso de un Bate de Béisbol o un movimiento de pelea. El único propósito del Saco de Arena es ser golpeado en el Béisbol Smash. Ser golpeado todo el tiempo no le molesta; de hecho, le encanta ver a los jugadores preparando sus ataques y lanzándolo lo más lejos posible, de acuerdo con la descripción de su trofeo. Durante el desafío del Béisbol Smash, un jugador debe usar su personaje seleccionado para empujar al Saco de Arena fuera del pedestal en el que descansa en un tiempo de diez segundos. Los jugadores dañan al Saco de Arena la mayor cantidad posible mientras se mantienen dentro de la plataforma naranja, con el fin de enviarlo a volar más lejos. Además, a los jugadores se les proporciona un bate de béisbol para poder golpearlo.[42]​ En Brawl, el Béisbol Smash también contiene modos de dos jugadores, capacidad para jugar en línea y un escudo que le impide al Saco de Arena salir de la plataforma mientras está siendo golpeado (aunque terminará por romperse si se le da demasiados golpes). Mientras un encuentro en línea se encuentra cargando, los jugadores pueden entretenerse atacando al Saco de Arena. El Saco de Arena también aparece aleatoriamente como un objeto que hace aparecer otros objetos al ser golpeado en otros modos de Brawl.[43]

Personajes "Extra"[editar]

Hay varios personajes que, cambiándole el color de su traje, tienen muchas características de otros personajes, pero siguen bajo el nombre de su personaje principal (algunos solo disponibles en Super Smash Bros Brawl), estos son:

  • De Lucas.- Cambiándole el traje a Lucas, se puede ver entre sus trajes uno muy similar a su hermano gemelo, Claus.
  • De Peach.- Cuando se le cambia el color a su traje, aparece una morena (color de cabello) con vestido naranja, haciendo alusión a Daisy.
  • De Luigi.- Al cambiarle el color de su vestimenta, hay un traje muy similar a Waluigi, además tiene el color de su versión en Super Mario Bros. (Verde, blanco, piel morena y guantes del color de su piel) al igual que en el NES, en Brawl este traje es remplazado por el de Fire Luigi y además en este mismo juego aparece una vestimenta como la de Mario, pero con tonos más claros.
  • De Samus.- Cuando le cambias el color a su traje, se puede ver un Samus con las características de diversas armaduras como el Traje Climático, el Traje Fusión, el Traje Gravitatorio, el Traje Oscuro, el Traje Varia, el Traje Luz, incluso, hubo una versión casi idéntica a Dark Samus, antes de que este personaje diera su aparición.
  • De Samus Zero.-Ella no tiene su antiguo aspecto de algunos juegos de Metroid como en Zero Mission pero dos de sus trajes son dos de sus bikinis naranja y azul aparecen en Metroid Mission y Metroid Zero Mission convervando las pulseras y tacones,tambien su altenativo traje rojo representa su apariencia de Metroid para NES. Otro de sus trajes alternativos es uno azul oscuro de su apariencia de Metroid Prime:2:Echoes.
  • De Yoshi.- Su paleta de colores incluye a Yoshis de varios colores: verde, rojo, azul, amarillo, rosa, celeste, púrpura y negro, este último siendo reemplazado por un Yoshi de lana basado en su apariencia de Yoshi's Crafted World.
  • De Link.- En un traje alternativo de Link, se aparece Dark Link exactamente con sus rasgos (Twilight Princess), solo que esta versión esta un poco más colorida (Color, ojos, traje, etc) en el Brawl. Además puede obtener los colores de los otros tres Links de Four Swords en todos los Super Smash Bros.
  • De Toon Link.- Al igual que Link, se cambia el traje a Dark Toon Link, además tiene otro traje con los colores del Link original (Juegos del NES). Y tiene otros 3 trajes restantes de colores azul, morado y rojo, haciendo alusión a los Links de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures.
  • De Zelda.- Un traje alternativo de Zelda en Super Smash Bros. Brawl es el modelo clásico de la Zelda rubia vestida de rosa que aparece en juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
  • De Mario.- Al cambiarle el color se puede apreciar unas grandes similitudes con Wario y Waluigi, al igual que Luigi también tiene la vestimenta de Fire Mario, y también tiene los colores del juego Mario Bros. (Rojo y azul como Mario y verde con café como Luigi). También posee trajes como el de constructor de Super Mario Maker, o el traje de bodas de Super Mario Odyssey.
  • De Wario.- Al cambiarle la ropa y el color se puede ver una similitud a Mario estilo clásico (Donkey Kong y Super Mario Bros. en su versión en Super Mario All-Stars). Su característica principal es que tiene una mitad de trajes de Wario Ware y la otra mitad de trajes de Wario Land.
  • De Capitán Falcon.- Cambiándole el color se puede ver a Captain Falcon en un traje similar al del piloto Blood Falcon, quien es un clon de Captain Falcon, a la vez que también tiene trajes similares a otros pilotos de F-Zero, como lo son Jody Summer y Dr. Stewart.
  • De Pit.- Al cambiarle de color se puede apreciar una vestimenta muy parecida a Pit Sombrío, aunque entonces Kid Icarus: Uprising no existía todavía y él recién hace su primera aparición en este juego.
  • De Fox: Un traje alternativo es igual al diseño de su rival, Wolf.
  • De Donkey Kong: Un traje alternativo es igual al de Super Kong, que es superguía en Donkey Kong Country Returns y hay un color que lo aparenta como si fuese un yeti.
  • De Diddy Kong: Un traje alternativo igual al de Dixie Kong, con un tono de pelo más claro y ropa de color rosado.
  • De Snake: Varios trajes alternativos que hacen referencia a los de MGS3, unos de ellos es de Revolver Ocelot de MGS2
  • De Bowsy: Los Koopalings aparecen como skins alternativos de Bowser Jr, aunque sus habilidades no cambian. Bowsy es el único personaje en tener skins de otros personajes de su misma especie, de un mismo juego.
  • De Olimar: Alph aparece como skin alternativo, pero sus habilidades no cambian.
  • De Little Mac: 8 trajes alternativos son iguales a los de little Mac pero con su aspecto de fantasma verde que aparece en la versión de Arcade de Punch-Out!!!
  • De Mega Man: Varios trajes hacen alusión a los poderes que obtiene en los juegos.
  • De Bayonetta: Uno de sus trajes que tiene el pelo blanco y traje rojo hace alusión a Jeanne, personaje importante dentro de su saga. Ciertos trajes son de sus apariciones en los primeros dos juegos.
  • De los Inklings: Sus trajes son versiones alternativas de personajes similares a cómo son en su juego.
  • De Meta Knight: tiene un traje alternativo con la apariencia de Galacta Knight y otro con la apariencia de Dark Meta Knight en smash bros ultimate
  • De Little Mac: tiene un traje alternativo de su apariencia de Super Punch-Out!! con pelo rubio y shorts azules y conservando la misma franela negra.
  • De Shulk: los diferentes colores de vestimenta hacen referencia a sus amigos (del videojuego Xenoblade Chronicles)
  • De Aldeano, Entrenador Pokémon, Entrenadora de Wii Fit, Daraen y Corrin: tienen sus versiones en masculino y femenino.
  • De Ridley: tiene dos trajes alternativos que recuerdan a su versión cibernética, Meta Ridley.
  • De Héroe: son personajes protagonistas de distintos títulos de la franquicia de Dragon Quest.

Escenarios[editar]

Asimismo como sus personajes, Super Smash Bros basa sus escenarios en las diferentes franquicias del universo de Nintendo, interactuando con los personajes a modo de Hazards, o muchas veces a modo de Power-ups. Contribuyendo en gran medida al resultado final de la batalla. En Super Smash Bros para Wii U/3DS, se implementaron los "Escenarios Omega", que eran versiones de los escenarios, con el Sprite del veterano mundo Destino Final, que es considerado por muchos el nivel más equilibrado para luchar. Aquí la lista de los diferentes escenarios:

Escenario 64 Melee Brawl Wii U 3DS Ultimate Serie
Destino Final No No Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Super Smash Bros.
Castillo de Peach Sí  No No No No Sí * Sí * Sí  Mario
Selva Kongo Sí  Sí  No No Sí  No No Sí  Donkey Kong Country
Castillo Hyrule Sí  No No No No Sí * Sí * Sí  The Legend of Zelda
Planeta Zebes Sí  No No No No No No No No No No Metroid
Isla de Yoshi Sí  Sí  Sí  No No Sí  Sí  Yoshi
Dream Land Sí  Sí  No No Sí * Sí * Sí  Kirby
Sector Z Sí  No No No No No No No No No No Star Fox.
Ciudad Azafrán Sí  No No No No No No No No Sí  Pokémon
Reino Champiñón Sí  No No No No Sí  No No Sí  Mario
Castillo de la Princesa Peach No No Sí  No No Sí  No No Sí  Mario
Paseo Arco Iris No No Sí  Sí  No No No No Sí  Mario
Selva Kongo (cascada) No No No No No No Sí  No No Sí  Donkey Kong Country
Jungla Jocosa No No No No Sí  No No Sí  No No Donkey Kong Country
Reino Champiñón No No Sí  No No No No No No No No Mario
Isla de Yoshi (Super Mario World) No No Sí  Sí  Sí  No No Sí  Mario
La Historia de Yoshi No No Sí  No No No No No No Sí  Yoshi
Templo No No Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  The Legend of Zelda
Gran Bahía No No No No No No Sí  No No Sí  The Legend of Zelda
Praderas Verdes No No Sí  No No No No No No Sí  Kirby
Fuente de los sueños No No Sí  No No No No No No Sí  Kirby
Estadio Pokémon No No Sí  Sí  No No No No Sí  Pokémon
Brinstar No No Sí  Sí  No No Sí  Sí  Metroid
Corneria No No Sí  Sí  No No Sí  Sí  Star Fox
Venom No No Sí  No No No No No No Sí  Star Fox
Ciudad Muda No No Sí  No No No No No No No No F-Zero
Onnet No No Sí  Sí  Sí  No No Sí  Earthbound
Montaña Carámbano No No Sí  No No No No No No No No Ice Climbers
Reino Champiñón 2 No No No No Sí  No No No No Sí  Mario
Poke Globos No No Sí  No No No No No No No No Pokémon
Abismo de Brinstar No No Sí  No No No No No No Sí  Metroid
Gran Azul No No Sí  Sí  No No No No Sí  F-Zero
Fourside No No Sí  No No No No No No Sí  Earthbound
Zona Extraplana No No Sí  No No No No No No No No Game & Watch
Campo de Batalla No No Sí  Sí  Sí  Sí  Sí  Super Smash Bros.
Castello Asediado No No No No Sí  Sí  No No Sí  Fire Emblem
Circuito Mario No No No No Sí  Sí  No No Sí  Mario Kart
Ciudad Delfino No No No No Sí  Sí  No No Sí  Mario
Fragata Orpheon No No No No Sí  No No No No Sí  Metroid
Gran Puente de Eldin No No No No Sí  Sí  No No Sí  The Legend of Zelda
Hal Abarda No No No No Sí  Sí  No No Sí  Kirby
Shadow Moses No No No No Sí  No No No No Sí  Metal Gear
Cúspide No No No No Sí  No No No No Sí  Ice Climbers
Ciudad de Nueva Pork No No No No Sí  No No No No Sí  Earthbound
PictoChat No No No No Sí  No No No No No No Nintendo DS
Estadio Pokémon 2 No No No No Sí  Sí  No No Sí  Pokémon
Ciudad Puerto: Buceo Aéreo No No No No Sí  Sí  No No Sí  F-Zero
Pueblo Smash No No No No Sí  Sí  No No Sí  Animal Crossing
Templo del Cielo No No No No Sí  Sí  No No Sí  Kid Icarus
Sistema Lylat No No No No Sí  Sí  No No Sí  Star Fox
WarioWare No No No No Sí  No No Sí  Sí  WarioWare
75 M No No No No Sí  Sí  No No Sí  Donkey Kong
Barco Pirata No No No No Sí  Sí * No No Sí  The Legend of Zelda
Columna Lanza No No No No Sí  No No No No Sí  Pokémon
Norfair No No No No Sí  Sí  No No Sí  Metroid
Zona Barranco Verde No No No No Sí  No No Sí  Sí  Sonic the Hedgehog
Planeta Remoto No No No No Sí  No No Sí  Sí  Pikmin
Mansión de Luigi No No No No Sí  Sí  No No Sí  Luigi's Mansion
Mario Bros. No No No No Sí  No No No No Sí  Mario
Reino Champiñónico No No No No Sí  No No Sí  Sí  Mario
Zona Extraplana 2 No No No No Sí  No No No No No No Game & Watch
Hanenbow No No No No Sí  No No No No Sí  Electroplankton
Cuadrilátero No No No No No No Sí  Sí  Sí  Punch-Out!!
Castillo del Dr. Willy No No No No No No Sí  Sí  Sí  Mega Man
Llanuras de Gaur No No No No No No Sí  Sí  Sí  Xenoblade Chronicles
Cacería de Patos No No No No No No Sí  Sí  Sí  Duck Hunt
Castillo Suzaku No No No No No No Sí * Sí * Sí  Street Fighter
Gran Campo de Batalla No No No No No No Sí  No No Sí  Super Smash Bros.
Coliseo No No No No No No Sí  No No Sí  Fire Emblem
GAMER No No No No No No Sí  No No Sí  Game & Wario
Vergel de la Esperanza No No No No No No Sí  No No Sí  Pikmin
Jungla Escandalosa No No No No No No Sí  No No No No Donkey Kong Country
Liga Pokémon de Kalos No No No No No No Sí  No No Sí  Pokémon
Circuito Mario (Mario Kart 8) No No No No No No Sí  No No Sí  Mario Kart
Mario Galaxy No No No No No No Sí  No No Sí  Mario
Reino Champiñón U No No No No No No Sí  No No Sí  Mario
Estación Espacial No No No No No No Sí  No No No No Star Fox
Pac-Land No No No No No No Sí  No No Sí  Pac-Man
Templo de Palutena No No No No No No Sí  No No Sí  Kid Icarus
Pilotwings No No No No No No Sí  No No Sí  Pilotwings
Pirósfera No No No No No No Sí  No No No No Metroid
El Gran Ataque de las Cavernas No No No No No No Sí  No No Sí  Kirby
El pueblo y la ciudad No No No No No No Sí  No No Sí  Animal Crossing
Zona Barranco Ventoso No No No No No No Sí  Sí  Sí  Sonic the Hedgehog
Sala de Wii Fit No No No No No No Sí  No No Sí  Wii Fit
Wrecking Crew No No No No No No Sí  No No Sí  Wrecking Crew
Islas Wuhu No No No No No No Sí  Sí  Sí  Wii Sports
El mundo de lana de Yoshi No No No No No No Sí  No No No No Yoshi
Mario Maker No No No No No No Sí * Sí * Sí  Mario
Zona Extraplana X No No No No No No No No Sí  Sí  Game & Watch
Valle Gerudo No No No No No No No No Sí  Sí  The Legend of Zelda
Tren de los Dioses No No No No No No No No Sí  Sí  The Legend of Zelda
Casa Rural No No No No No No No No Sí  Sí  Nintendogs
Rescate Mii No No No No No No No No Sí  Sí  Mii
Coliseo de Regna Ferox No No No No No No No No Sí  Sí  Fire Emblem
Super Mario 3D Land No No No No No No No No Sí  Sí  Mario
Bosque Génesis No No No No No No No No Sí  Sí  Kid Icarus
Isla Tortimer No No No No No No No No Sí  Sí  Animal Crossing
Senda Arco Iris No No No No No No No No Sí  No No Mario Kart
Torre Prisma No No No No No No No No Sí  Sí  Pokémon
Batalla de Globos No No No No No No No No Sí  Sí  Balloon Fight
Llanuras Doradas No No No No No No No No Sí  Sí  Mario
Laberinto No No No No No No No No Sí  No No Pac-Man
Tomodachi Life No No No No No No No No Sí  Sí  Tomodachi Life
PictoChat 2 No No No No No No No No Sí  Sí  Nintendo DS
Ciudad Muda No No No No No No No No Sí  Sí  F-Zero
Magicant No No No No No No No No Sí  Sí  Earthbound
Miiverse No No No No No No Sí  No No No No Wii U
Midgar No No No No No No Sí * Sí * Sí  Final Fantasy
Torre del Reloj No No No No No No Sí * Sí * Sí  Bayonetta
Ayuntamiento de Nueva Donk No No No No No No No No No No Sí  Mario
Torre de la meseta No No No No No No No No No No Sí  The Legend of Zelda
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