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Diseño de videojuegos/Lista de herramientas y recursos relevantes print that page

Algunas herramientas interesantes para que un diseñador de videojuegos prototipe o cree directamente videojuegos: Playground for Unity con un artículo al respecto Y de cara a realizar proyectos he aquí una lista de recursos gratuitos: Creative Whisper - Recursos para Gamejams

wikiversity.org | 2018/7/3 11:54:47

Gestión de proyectos hardware print that page

SAGE_computer_room

Este recurso comenta los detalles de la gestión de proyectos hardware en la industria. Sumario 1 Introducción 2 Implementación a nivel usuario 2.1 Uso de estándares de hardware 3 Implementación de Redes y Comunicaciones 3.1 Estándares TIA EIA 4 Implementación del

Ficha de Datos de Seguridad print that page

Una Ficha de Datos de Seguridad (también conocida por sus siglas en inglés: MSDS) es un sistema para catalogar sustancias. Consistente en un formulario o impreso que contiene datos referentes a las propiedades de la sustancia de interés. Es un elemento importante en la administración de

wikiversity.org | 2017/6/5 17:04:32

Programación en Pascal print that page

El lenguaje de programación Pascal fue desarrollado por el profesor suizo Niklaus Wirth a finales de los años 60. El objetivo de este lenguaje era facilitar el aprendizaje del lenguaje de la programación a sus alumnos. Palabras reservadas [ editar ] Algunas de las palabras reservadas

wikiversity.org | 2018/8/21 20:27:47

Introducción a los polímeros print that page

Plastic_objects

La palabra plástico se usó originalmente como adjetivo para denotar un cierto grado de movilidad y facilidad para adquirir cierta forma, sentido que se conserva en el término plasticidad. Actualmente los plásticos (generalmente es un término referido a termoplásticos ) se conocen formalmente