Resultados 1 - 10 de 26 para  Wikiversity  / Kent Hovind /  Wikiversity     (3216 Artículos)

Diseño de videojuegos/Lista de medios de comunicación relevantes print that page

Por orden alfabético se muestran, en esta lista, medios de comunicación relevantes en el ámbito de los videojuegos. Se hace un especial énfasis en medios españoles e hispanohablantes. Sumario 1 Deus Ex Machina 2 DeVuego 3 HobbyConsolas 4 Indie-o-rama 5 ZehnGames Deus Ex

wikiversity.org | 2018/7/1 12:39:39

Diseño de videojuegos/Lista de editoras relevantes print that page

Por orden alfabético se muestran, en esta lista, editoras (publishers) relevantes de videojuegos. Sumario 1 Activison Blizzard 2 Electronic Arts 3 Véase también 4 Participantes activos Activison Blizzard [ editar ] ... Electronic Arts [ editar ] ... Véase también [ editar

wikiversity.org | 2018/9/29 15:18:05

Instalación Geany print that page

Esta página detalla cómo instalar Geany. Sumario 1 Prerequisitos 2 Obteniendo e Instalando Geany 2.1 Linux 2.1.1 Ubuntu 3 Guías Prerequisitos [ editar ] Conocimientos básicos de: Geany Obteniendo e Instalando Geany [ editar ] Linux [ editar ] Ubuntu [ editar ]

wikiversity.org | 2018/5/22 16:53:12

Gcloud compute print that page

La herramienta gcloud compute [1] [2] en la línea de comandos permite administrar los recursos de Google Compute en un formato amigable más amigable que usando la API de Compute Engine. Sumario 1 Configurar las propiedades por defecto 2 Comandos comunes de gcloud compute 2.1 Crear

wikiversity.org | 2018/5/11 19:51:42

Diseño de videojuegos/Lista de conceptos print that page

Estos son los conceptos fundamentales a abordar en este proyecto de aprendizaje, según el temario propuesto en la ficha docente de la asignatura de grado universitario en la que se originó este proyecto: El Videojuego. Ludología. Historia de los Videojuegos. Géneros, Temas y Ambientaciones

wikiversity.org | 2018/5/9 10:31:32

Biología Evolutiva del Hombre print that page

Adapis_magnus

PROGRAMA I. Introducción -Tema 1.- El estudio de la Evolución Humana: desarrollo histórico y concepción actual. Los grandes problemas del análisis de este complejo proceso. La dificultad de apreciar la variabilidad individual, inter- e intrapoblacional a través del registro fósil.

Fuentes de investigación; Clase 2 print that page

Tema de investigación. Definir los temas de investigación y las fuentes. Discutir acerca de las fuentes disponibles para cada tema de investigación seleccionado. Realización de un esquema de la información necesaria para la investigación y el diagnóstico. Fuentes de informació

wikiversity.org | 2018/2/21 14:03:24

Diseño de videojuegos/Creación de prototipos de videojuegos print that page

La creación de prototipos en el ámbito del diseño de videojuegos es una práctica muy común y casi imprescindible para poder investigar lo viable o no de las ideas tanto técnicas como artísticas que se desean incluir finalmente en la producción de un videojuego. Sumario 1 Introducció

wikiversity.org | 2018/9/9 22:47:01

Historia Mundial II print that page

Los contenidos de la materia de Historia Mundial II, cubren los procesos más significativos de la historia mundial ocurridos entre comienzos del siglo XX y finales del siglo XX de los que habremos de ocuparnos en las siguientes cuatro unidades y donde veremos como surgen a principios del siglo

wikiversity.org | 2018/2/26 7:21:17

Diseño de videojuegos/Desafíos mentales y decisiones en videojuegos print that page

fuentes de información principales para esta lección hemos tomado las siguientes referencias: Kent , S. L.: The Ultimate History of Video Games: from Pong to Pokemon and Beyond... the Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Prima Pub. New Edition (2001) Perry

wikiversity.org | 2018/1/8 12:54:23