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GeoCampus: Documentación del Servicio con ITIL 2011 print that page

esta pensado en ser gratuito para los estudiantes, el modelo de negocio se ajusta a recibir las participaciones de los inversores (universidades) o mediante el uso de publicidad de las empresas participantes en la universidad. Lo ideal sería que a lo largo de este proyecto alguna organizació

wikiversity.org | 2018/1/26 17:20:33

Fútbol/Teoría print that page

se centra en el estudio del fútbol como juego para investigar preguntas tales como: ¿Qué es jugar sin balón? ¿Qué es jugar en equipo? ¿Cuál es el sentido estratégico de las reglas del juego? ¿Por qué ha evolucionado el juego de una cierta forma? ¿Hay una manera ideal

wikiversity.org | 2018/1/26 16:21:05

Tecnologías multimedia e interacción/Curso 2016-2017: Caso 7 print that page

Este proyecto fue realizado por Jennifer Hernández Bécares y Viktor Jacynycz García para la asignatura Tecnologías Multimedia e Interacción el curso 2016/2017. Sumario 1 Chromophonia: De la música a la imagen 1.1 Motivaciones 1.2 Estado del arte 2 Funcionamiento del sistema

wikiversity.org | 2018/8/12 7:32:37

Boxoban: Servicio digital de juego de puzles estilo Sokoban/Estrategia del servicio print that page

cualquier usuario y gracias a los tutoriales y manuales, no tendrán ningún problema en incorporarse a jugar . El objetivo que buscamos es que nuestros clientes tengan la diversión que buscan al ponerse a jugar a un videojuego. Cartera de Servicios [ editar ] Una vez tengamos implementado

wikiversity.org | 2017/11/2 18:24:43

Lógica de primer orden print that page

La lógica es una herramienta fundamental en el estudio de las matemáticas, junto con la teoría de conjuntos constituyen una base sólida para su estudio, aplicable en áreas como el álgebra, el cálculo etcétera. Lecciones [ editar ] Lógica de primer orden/Cuantificador existencial

wikiversity.org | 2017/8/3 19:24:46

Breve acercamiento a la música print that page

relativamente duro. En efecto, el músico debe primero dominar el instrumento al que quiere saber jugar (por ejemplo: enterarse la posición de los dedos, aprender a respirar, a aprender a escuchar y a escucharse, tener una higiene de vida), debe saber leer la música (aprendizaje) Y debe

wikiversity.org | 2018/9/27 15:33:35

Fundamentos de programación/Entrada y salida de datos/Evaluación print that page

Conteste las siguientes preguntas en base a los conocimiento adquiridos durante el estudio de la lección. 1. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es verdadera? Algunos lenguajes de programación tienen instrucciones específicas para capturar y presentar información.

wikiversity.org | 2016/10/4 19:29:10

Los cuatro pilares de la educación print that page

SBRG_Actualidad

La educación debe estructurarse en torno a cuatro aprendizajes fundamentales, que en el transcurso de la vida serán para cada persona, en cierto sentido, los pilares del conocimiento: aprender a conocer, es decir, adquirir los instrumentos de la comprensión; aprender a hacer, para poder

Macroeconomía intermedia/Oferta agregada print that page

La oferta agregada se define como la cantidad total de bienes y servicios que se ofrecen a la venta a los diferentes precios posibles. Si bien hay consenso entre los economistas con respecto a la demanda agregada, existe una dicotomía considerable en relación a la forma de la función de

wikiversity.org | 2018/8/2 12:54:11

Zoología aplicada de vertebrados terrestres print that page

PROGRAMA INTRODUCCIÓN TEMA 1. Necesidad del manejocientífico de la fauna. Determinantes espaciales y temporales de la gestión delas poblaciones animales: una aproximación al escenario de estudio. Laspoblaciones como unidades de gestión. CONSERVACIÓN TEMA 2. Aproximación autoecológica

wikiversity.org | 2017/4/28 22:00:55